---
title: "OnVehicleDeath | open.mp"
description: "يتم إستدعاء هذا الكالباك عند يتم تدمير السيارة"
canonical: https://omp.itsneufox.com/ar/docs/scripting/callbacks/OnVehicleDeath
language: ar
---

# OnVehicleDeath

## الوصف

يتم إستدعاء هذا الكالباك عند يتم تدمير السيارة

| Name | Description |
| --- | --- |
| vehicleid | إيدي السيارة التي تم تدميرها |
| killerid | إيدي اللاعب الذي دمّر السيارة |

## Returns

دائمًا يتم استدعاؤه أولاً في الفلترسكربتات.

## أمثلة

```c
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
    new string[64];
    format(string, sizeof(string), "Vehicle %i was destroyed. Reported by player %i.", vehicleid, killerid);
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, string);
    return 1;
}
```

## Notes

ملاحظة

يتم إستدعاء هذا الكالباك أيضا عند دخول السيارة في الماء لكن السيارة يمكن إنقاذها من التدمير بالإنتقال الآني او قيادتها خارج الماء(إذا كانت مغمورة جزئيا) . هذا الكالباك لن يستدعى مرة ثانية و هناك إمكانية إختفاء السيارة عند نزول السائق منها

## الاستدعاءات او كالباكات ذات الصلة

قد تكون الاستدعاءات التالية مفيدة، حيث أنها ذات صلة بهذا الاستدعاء بطريقة أو بأخرى

-   [OnVehicleSpawn](https://omp.itsneufox.com/ar/docs/scripting/callbacks/OnVehicleSpawn): يتم إستدعاء هذا الكالباك عند رسبنت السيارة

## وظائف ذات صلة

قد تكون الوظائف التالية مفيدة، حيث أنها ذات صلة بهذا الاستدعاء بطريقة أو بأخرى

-   [SetVehicleHealth](https://omp.itsneufox.com/ar/docs/scripting/functions/SetVehicleHealth): ضبط صحة السيارة
