---
title: "AttachObjectToObject | open.mp"
description: "Možete koristiti ovu funkciju da prikvačite objekat za drugi objekat."
canonical: https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/AttachObjectToObject
language: bs
---

# AttachObjectToObject

## Deskripcija

Možete koristiti ovu funkciju da prikvačite objekat za drugi objekat. Objekti će pratiti glavni objekat.

| Ime | Deskripcija |
| --- | --- |
| objectid | Objekat kojeg želite prikvačiti za neki drugi. |
| attachtoid | Objekat za kojeg želite zakačiti prvi objekat. |
| Float:OffsetX | Razdaljina između glavnog objekta i objekta za prikvačiti u X smjeru. |
| Float:OffsetY | Razdaljina između glavnog objekta i objekta za prikvačiti u Y smjeru. |
| Float:OffsetZ | Razdaljina između glavnog objekta i objekta za prikvačiti u Z smjeru. |
| Float:RotX | X rotacija između glavnog objekta i objekta za prikvačiti. |
| Float:RotY | Y rotacija između glavnog objekta i objekta za prikvačiti. |
| Float:RotZ | Z rotacija između glavnog objekta i objekta za prikvačiti. |
| SyncRotation | Ako je stavljeno na 0, rotacija objectid-a se neće mijenjati sa attachtoid-em. |

## Returns

1: Funkcija uspješno izvršena.

0: Funkcija nije uspjela da se izvrši. Ovo znali da prvi objekat (objectid) ne postoji. Ne postoje interne provjere da se potvrdi da li drugi objekat (attachtoid) postoji.

## Primjeri

```c
new gObjectId = CreateObject(...);
new gAttachToId = CreateObject(...);

AttachObjectToObject(gObjectId, gAttachToId, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1);
```

## Zabilješke

note

Oba objekta treba stvoriti prije pokušaja da ih prikačite. Ne postoji verzija ove funkcije player-objekta (AttachPlayerObjectToObject), što znači da je streameri neće podržati.

## Srodne Funkcije

-   [AttachObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/AttachObjectToPlayer): Prikvači objekat za igrača.
-   [AttachObjectToVehicle](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/AttachObjectToVehicle): Prikvači objekat za vozilo.
-   [AttachPlayerObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToPlayer): Prikvači player-objekat za igrača.
-   [CreateObject](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/CreateObject): Kreiraj objekat.
-   [DestroyObject](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/DestroyObject): Uništi objekat.
-   [IsValidObject](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/IsValidObject): Provjerava da li je određeni objekat validan.
-   [MoveObject](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/MoveObject): Pomjeri objekat.
-   [StopObject](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/StopObject): Zaustavi objekat od kretanja.
-   [SetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/SetObjectPos): Postavi poziciju objekta.
-   [SetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/SetObjectRot): Postavi rotaciju objekta.
-   [GetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/GetObjectPos): Lociraj objekat.
-   [GetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/GetObjectRot): Provjeri rotaciju objekta.
-   [CreatePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/CreatePlayerObject): Kreiraj objekat samo za jednog igrača.
-   [DestroyPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/DestroyPlayerObject): Uništi player-objekat.
-   [IsValidPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/IsValidPlayerObject): Provjerava da li je određeni player-objekat validan.
-   [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/MovePlayerObject): Pomjeri player objekat.
-   [StopPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/StopPlayerObject): Zaustavi player-objekat od kretanja.
-   [SetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectPos): Postavi poziciju player-objekta.
-   [SetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectRot): Postavi rotaciju player-objekta.
-   [GetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectPos): Lociraj player objekat.
-   [GetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectRot): Provjeri rotaciju player-objekta.
