---
title: "AttachObjectToVehicle | open.mp"
description: "Prikvači objekat za vozilo."
canonical: https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/AttachObjectToVehicle
language: bs
---

# AttachObjectToVehicle

## Deskripcija

Prikvači objekat za vozilo.

| Ime | Deskripcija |
| --- | --- |
| objectid | ID objekta kojeg želite prikvačiti za vozilo. Zapamtite da je ovo ID objekta, ne modela. Objekat prvo mora biti kreiran preko CreateObject. |
| vehicleid | ID vozila za koje želite prikvačiti objekat. |
| Float:OffsetX | Osa X pomaknuta od vozila do objekta za prikvačiti. |
| Float:OffsetY | Osa Y pomaknuta od vozila do objekta za prikvačiti. |
| Float:OffsetZ | Osa Z pomaknuta od vozila do objekta za prikvačiti. |
| Float:RotX | Pomak X rotacije za objekt. |
| Float:RotY | Pomak Y rotacije za objekt. |
| Float:RotZ | Pomak Z rotacije za objekt. |

## Returns

Ova funkcija ne returna(vraća) nikakve posebne vrijednosti.

## Primjeri

```c
new objectid = CreateObject(...);
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
AttachObjectToVehicle(objectid, vehicleid, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
```

## Zabilješke

note

Objekat prvobitno mora biti kreiran.

warning

Kada se vozilo uništi ili respawnuje, prikvačeni predmeti se neće uništiti s njim; ostat će stacionarni na mjestu na kojem je vozilo nestalo i biti ponovno će se prikvačiti na sljedeće vozilo kako bi zatražili ID vozila na koje su predmeti prikvačeni.

## Related Functions

-   [AttachObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/AttachObjectToPlayer): Prikvači objekat za igrača.
-   [AttachObjectToObject](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/AttachObjectToObject): Prikvači objekat za objekat.
-   [AttachPlayerObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToPlayer): Prikvači player-objekat za igrača.
-   [CreateObject](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/CreateObject): Kreiraj objekat.
-   [DestroyObject](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/DestroyObject): Uništi objekat.
-   [IsValidObject](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/IsValidObject): Provjerava da li je određeni objekat validan.
-   [MoveObject](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/MoveObject): Pomjeri objekat.
-   [StopObject](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/StopObject): Zaustavi objekat od kretanja.
-   [SetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/SetObjectPos): Postavi poziciju objekta.
-   [SetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/SetObjectRot): Postavi rotaciju objekta.
-   [GetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/GetObjectPos): Lociraj objekat.
-   [GetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/GetObjectRot): Provjeri rotaciju objekta.
-   [CreatePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/CreatePlayerObject): Kreiraj objekat samo za jednog igrača.
-   [DestroyPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/DestroyPlayerObject): Uništi player-objekat.
-   [IsValidPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/IsValidPlayerObject): Provjerava da li je određeni player-objekat validan.
-   [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/MovePlayerObject): Pomjeri player objekat.
-   [StopPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/StopPlayerObject): Zaustavi player-objekat od kretanja.
-   [SetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectPos): Postavi poziciju player-objekta.
-   [SetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectRot): Postavi rotaciju player-objekta.
-   [GetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectPos): Lociraj player objekat.
-   [GetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectRot): Provjeri rotaciju player-objekta.
