---
title: "DeleteSVar | open.mp"
description: "Briše prethodno postavljenu server varijablu."
canonical: https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/DeleteSVar
language: bs
---

# DeleteSVar

## Deskripcija

Briše prethodno postavljenu server varijablu.

| Ime | Deskripcija |
| --- | --- |
| varname | Ime server varijable koju brišemo |

## Returns

1: Funkcija uspješno izvršena.

0: Funkcija neuspješno izvršena. There is no variable set with the given name.

## Primjeri

```c
SetSVarInt("SomeVarName", 69);

// Kasnije, kada varijabla više nije potrebna

DeleteSVar("SomeVarName");
```

## Zabilješke

note

Jednom kada se varijabla izbriše, pokušavajući vratiti vrijednost vratiti će 0 (za integere i floatove i NULL za stringove).

## Srodne Funkcije

-   [SetSVarInt](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/SetSVarInt): Postavite cijeli broj za varijablu servera.
-   [GetSVarInt](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/GetSVarInt): Dobijte poslužitelj igrača kao cijeli broj.
-   [SetSVarString](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/SetSVarString): Postavite string za server varijablu.
-   [GetSVarString](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/GetSVarString): Dobij prethodno postavljeni string iz server varijable.
-   [SetSVarFloat](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/SetSVarFloat): Postavi float za server varijablu.
-   [GetSVarFloat](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/GetSVarFloat): Dobij prethodno postavljeni float iz server varijable.
