Skip to main content

GameTextForAll

Deskripcija​

Prikazuje 'game text' (tekst na ekranu) određeno vrijeme za sve igrače.

ImeDeskripcija
const string[]Tekst za prikazati.
timeTrajanje teksta koji se prikazuje u milisekundama.
styleStil teksta za prikazati.

Returns​

Ova funkcija uvijek returna (vraća) 1.

Primjeri​

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
// Ovaj primjer prikazuje veliki, bijeli tekst koji kaže
// "[playerName] je preminuo" na ekranu svih,
// nakon što je igrač umro ili ubijen.
// Prikazuje se u obliku teksta 3, na 5 sekundi (5000 ms)
new name[24], string[64];
GetPlayerName(playerid, name, 24);

// Pravilno formatirajte preminulu poruku i pokažite je svima:
format(string, sizeof(string), "~w~%s je umro", name);
GameTextForAll(string, 5000, 3);

return 1;
}

Zabilješke​

warning

Imajte na umu da igrači mogu crashati zbog neparnog broja simbola tilde (~) koji se koriste u tekstu igre. Korištenje kodova u boji (npr. ~r~) izvan 255. znaka može srušiti client.

Srodne Funkcije​