GameTextForAll
Deskripcija
Prikazuje 'game text' (tekst na ekranu) određeno vrijeme za sve igrače.
| Ime | Deskripcija |
|---|---|
| const string[] | Tekst za prikazati. |
| time | Trajanje teksta koji se prikazuje u milisekundama. |
| style | Stil teksta za prikazati. |
Returns
Ova funkcija uvijek returna (vraća) 1.
Primjeri
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
// Ovaj primjer prikazuje veliki, bijeli tekst koji kaže
// "[playerName] je preminuo" na ekranu svih,
// nakon što je igrač umro ili ubijen.
// Prikazuje se u obliku teksta 3, na 5 sekundi (5000 ms)
new name[24], string[64];
GetPlayerName(playerid, name, 24);
// Pravilno formatirajte preminulu poruku i pokažite je svima:
format(string, sizeof(string), "~w~%s je umro", name);
GameTextForAll(string, 5000, 3);
return 1;
}
Zabilješke
warning
Imajte na umu da igrači mogu crashati zbog neparnog broja simbola tilde (~) koji se koriste u tekstu igre. Korištenje kodova u boji (npr. ~r~) izvan 255. znaka može srušiti client.
Srodne Funkcije
- GameTextForPlayer: Prikaži gametext igraču.
- TextDrawShowForAll: Prikaži textdraw za sve igrače.