---
title: "GetWeaponName | open.mp"
description: "Dobij ime oružja."
canonical: https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/GetWeaponName
language: bs
---

# GetWeaponName

## Deskripcija

Dobij ime oružja.

| Ime | Deskripcija |
| --- | --- |
| weaponid | ID oružja za dobiti ime. |
| const weapon\[\] | Niz za pohraniti ime oružja, proslijeđeno referencom. |
| len | Maksimalna dužina imena oružja za pohraniti. Should be sizeof(name). |

## Returns

1: Funkcija uspješno izvršena.

0: Funkcija neuspješno izvršena. Navedeno oružje ne postoji.

Ime oružja pohranjeno je u navedenom nizu.

## Primjeri

```c
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
    // Deklaracije varijabli, s killerName koji ima zadanu vrijednost "World".
    new
        weaponName[32],
        string[64],
        playerName[MAX_PLAYER_NAME + 1],
        killerName[MAX_PLAYER_NAME + 1] = "World";

    // Uzmite oružje / razlog i ime igrača
    GetWeaponName(reason, weaponName, sizeof(weaponName));
    GetPlayerName(playerid, playerName, sizeof(playerName));

    // Provjerite je li igrača ubio drugi igrač ili je to bilo zbog okoline
    if (killerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
        // Ispraznjujemo killerName string postavljanjem prvog indeksa na EOS (Kraj stringa)
        killerName[0] = EOS;
        // Dobij ime ubice
        GetPlayerName(killerid, killerName, sizeof(killerName));
    }

    // Pošaljite poruku javnom chatu da je X uzrokovao smrt Y, a razlog Z
    format(string, sizeof(string), "%s (%i) je ubio %s (%i) koristeći %s.", killerName, killerid, playerName, playerid, weaponName);
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA, string);
    return 1;
}
```

## Srodne Funkcije

-   [GetPlayerWeapon](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/GetPlayerWeapon): Provjeri koje oružje igrač trenutno drži.
-   [AllowInteriorWeapons](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/AllowInteriorWeapons): Odredi da li oružja mogu da se koriste u enterijerima.
-   [GivePlayerWeapon](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/GivePlayerWeapon): Daj igraču oružje.
