---
title: "SetPVarString | open.mp"
description: "Čuva string player (igračevu) varijablu."
canonical: https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/SetPVarString
language: bs
---

# SetPVarString

## Deskripcija

Čuva string player (igračevu) varijablu.

| Ime | Deskripcija |
| --- | --- |
| playerid | ID igrača čija će player varijabla biti postavljena. |
| varname | Ime player varijable. |
| string\_value | String kojeg želite sačuvati u player varijablu. |

## Returns

Ova funkcija ne returna (vraća) nikakve posebne vrijednosti.

## Primjeri

```c
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    new h, m, s, str[50];
    gettime(h, m, s); // Dobij vrijeme
    format(str, 50, "Connected: %d:%d:%d", h, m, s); // kreiraj string sa povezanim vremenom
    SetPVarString(playerid, "timeconnected", str); // sačuvaj string u varijablu igrača
    return 1;
}
```

## Zabilješke

note

Varijable se resetiraju tek nakon što se pozove OnPlayerDisconnect, tako da su vrijednosti i dalje dostupne u OnPlayerDisconnect.

## Srodne Funkcije

-   [SetPVarInt](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/SetPVarInt): Postavi cijeli broj za igračevu varijablu.
-   [GetPVarInt](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/GetPVarInt): Dobij prethodno postavljeni cijeli broj iz igračeve varijable.
-   [GetPVarString](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/GetPVarString): Dobij prethodno postavljeni string iz igračeve varijable.
-   [SetPVarFloat](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/SetPVarFloat): Postavi float za igračevu varijablu.
-   [GetPVarFloat](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/GetPVarFloat): Dobij prethodno postavljeni float iz igračeve varijable.
-   [DeletePVar](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/DeletePVar): Ukloni igračevu varijablu.
