---
title: "SetPlayerAttachedObject | open.mp"
description: "Prikvači objekat na određenu kost igrača."
canonical: https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/SetPlayerAttachedObject
language: bs
---

# SetPlayerAttachedObject

## Deskripcija

Prikvači objekat na određenu kost igrača.

| Ime | Deskripcija |
| --- | --- |
| playerid | ID igrača za prikvačiti objekat. |
| index | Index (slot) za dodijeliti objekat (0-9 od 0.3d, 0-4 u ranijim verzijama). |
| modelid | Model kojeg želite koristiti. |
| bone | [Kost](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/resources/boneid) za koju želite prikvačiti objekat. |
| fOffsetX | (neobavezno) Pomak osi X za položaj objekta. |
| fOffsetY | (neobavezno) Pomak osi Y za položaj objekta. |
| fOffsetZ | (neobavezno) Pomak osi Z za položaj objekta. |
| fRotX | (neobavezno) Pomak osi X za rotaciju objekta. |
| fRotY | (neobavezno) Pomak osi Y za rotaciju objekta. |
| fRotZ | (neobavezno) Pomak osi Z za rotaciju objekta. |
| fScaleX | (optional) Pomak osi X za veličinu objekta. |
| fScaleY | (optional) Pomak osi Y za veličinu objekta. |
| fScaleZ | (optional) Pomak osi Z za veličinu objekta. |
| materialcolor1 | (optional) Primarna boja za postaviti objektu, kao cijeli broj ili hex u ARGB formatu. |
| materialcolor2 | (optional) Sekundarna boja za postaviti objektu, kao cijeli broj ili hex u ARGB formatu. |

## Returns

1 uspješno, 0 pri grešci.

## Primjeri

```c
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    SetPlayerAttachedObject(playerid, 3, 1609, 2); // Prikvači kornjaču za playerid-evu glavu, in slou 3

    // Primjer korištenja boja na objektu koje je prikvačen za igrača:
    SetPlayerAttachedObject(playerid, 3, 19487, 2, 0.101, -0.0, 0.0, 5.50, 84.60, 83.7, 1.0, 1.0, 1.0, 0xFF00FF00);
    // Prikvači bijeli šešir na glavu igrača i oboji ga u zeleno
    return 1;
}
```

## Zabilješke

note

Ova je funkcija odvojena od spremišta CreateObject / CreatePlayerObject.

warning

U 0.3d verziji pa nadalje, 10 objekata se može prikvačiti za jednog igrača (index 0-9). U ranijim verzijama, limit je 5 (index 0-4).

## Srodne Funkcije

-   [RemovePlayerAttachedObject](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/RemovePlayerAttachedObject): Ukloni prikvačeni objekat sa igrača
-   [IsPlayerAttachedObjectSlotUsed](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/IsPlayerAttachedObjectSlotUsed): Provjeri da li je objekat prikvačen za igrača u oređenom indexu.
-   [EditAttachedObject](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/EditAttachedObject): Uredi prikvačeni objekat.

## Srodne Resources

-   [ID Kostiju](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/resources/boneid)
