---
title: "SetPlayerHoldingObject | open.mp"
description: "Pričvršćuje objekat za kost."
canonical: https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/SetPlayerHoldingObject
language: bs
---

# SetPlayerHoldingObject

## Deskripcija

Pričvršćuje objekat za kost.

| Ime | Deskripcija |
| --- | --- |
| playerid | ID igrača za kojeg želite prikvačiti objekat. |
| modelid | Model kojeg želite koristiti. |
| bone | [Kost](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/resources/boneid) za koju želite prikvačiti objekat. |
| fOffsetX | (neobavezno) Pomak osi X za položaj objekta. |
| fOffsetY | (neobavezno) Pomak osi Y za položaj objekta. |
| fOffsetZ | (neobavezno) Pomak osi Z za položaj objekta. |
| fRotX | (neobavezno) Pomak osi X za rotaciju objekta. |
| fRotY | (neobavezno) Pomak osi Y za rotaciju objekta. |
| fRotZ | (neobavezno) Pomak osi Z za rotaciju objekta. |

## Returns

1 pri uspjehu, 0 pri grešci.

## Primjeri

```c
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    SetPlayerHoldingObject(playerid, 1609, 2); // Prikvači kornjaču za playerid-evu glavu!
    return 1;
}
```

## Zabilješke

note

-   Po igraču se može prikačiti samo jedan predmet.
-   Ova je funkcija odvojena od spremišta CreateObject / CreatePlayerObject.

warning

uklonjena je u SA-MP 0.3c. Provjeri [SetPlayerAttachedObject](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/SetPlayerAttachedObject)

## Srodne Funkcije

-   [StopPlayerHoldingObject](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/StopPlayerHoldingObject): Uklanja prikvačene objekte.
