---
title: "floatcos | open.mp"
description: "Dobijte kosinus iz zadanog ugla."
canonical: https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/floatcos
language: bs
---

# floatcos

## Deskripcija

Dobijte kosinus iz zadanog ugla. Ulazni kut može biti u radijanima, stupnjevima ili stupnjevima.

| Ime | Deskripcija |
| --- | --- |
| Float:value | Ugao iz kojeg se dobija kosinus. |
| anglemode | Način kuta koji se koristi, ovisno o unesenoj vrijednosti. |

## Returns

Kosinus unesene vrijednosti.

## Primjeri

```c
public OnGameModeInit()
{
    printf("kosinus iz 90° je %f", floatcos(90.0, degrees));
    // Output: 0
    return 1;
}
```

## Zabilješke

warning

GTA / SA-MP u većini slučajeva koriste stupnjeve za uglove, na primjer GetPlayerFacingAngle. Stoga ćete najvjerojatnije htjeti koristiti način rada pod uglom 'stupnjeva', a ne radijane. Takođe imajte na umu da su uglovi u GTA suprotno kazaljki na satu; 270° je istok, a 90° zapad. Jug je i dalje 180°, a sjever još uvijek 0° / 360°.

## Srodne Funkcije

-   [floatsin](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/floatsin): Uzmite sinus iz određenog ugla.
-   [floattan](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/functions/floattan): Dobijte tangentu iz određenog ugla.

## Srodne Resources

-   [Ugaoni Modovi](https://omp.itsneufox.com/bs/docs/scripting/resources/anglemodes): SI jedinične konstante za mjerenje uglova.
