---
title: "AddStaticVehicle | open.mp"
description: "Fügt ein 'static' vehicle (models werden für den Spieler vorgeladen) zum Gamemode hinzu."
canonical: https://omp.itsneufox.com/de/docs/scripting/functions/AddStaticVehicle
language: de
---

# AddStaticVehicle

## Beschreibung

Fügt ein 'static' vehicle (models werden für den Spieler vorgeladen) zum Gamemode hinzu.

| Name | Beschreibung |
| --- | --- |
| modelid | Die Model ID des Fahrzeugs. |
| Float:spawn\_X | Die X-Koordinate des Fahrzeugs. |
| Float:spawn\_Y | Die Y-Koordinate des Fahrzeugs. |
| Float:spawn\_Z | Die Z-Koordinate des Fahrzeugs. |
| Float:z\_angle | Direction of vehicle - angle. |
| [color1](https://omp.itsneufox.com/de/docs/scripting/resources/vehiclecolorid) | Die ID der Primärfarbe. -1 für zufällige Farbe. |
| [color2](https://omp.itsneufox.com/de/docs/scripting/resources/vehiclecolorid) | Die ID der Sekundärfarbe. -1 für zufällige Farbe. |

## Rückgabe(return value)

Die vehicleID des erstellten Fahrzeug (zwischen 1 und MAX\_VEHICLES).

INVALID\_VEHICLE\_ID (65535) wenn das Fahrzeug nicht erstellt werden konnte (Fahrzeug-Limit ist erreicht oder fehlerhafte model ID).

## Beispiele

```c
public OnGameModeInit()
{
    // Fügt einen Sultan zum Spiel hinzu
    AddStaticVehicle(560, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1);

    return 1;
}
```

## Ähnliche Funktionen

-   [AddStaticVehicleEx](https://omp.itsneufox.com/de/docs/scripting/functions/AddStaticVehicleEx): Erstelle ein static Fahrzeug mit bestimmter Respawnzeit.
-   [CreateVehicle](https://omp.itsneufox.com/de/docs/scripting/functions/CreateVehicle): Erstelle ein Fahrzeug.
-   [DestroyVehicle](https://omp.itsneufox.com/de/docs/scripting/functions/DestroyVehicle): Lösche ein Fahrzeug.
