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title: "OnActorStreamIn | open.mp"
description: "Este callback se llama cuando un actor es cargado (se hace visible) por el cliente de un jugador."
canonical: https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnActorStreamIn
language: es
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# OnActorStreamIn

aviso

Esta callback fue implementada en SA-MP 0.3.7 y no funcionará en versiones anteriores.

## Descripción

Este callback se llama cuando un actor es cargado (se hace visible) por el cliente de un jugador.

| Nombre | Descripción |
| --- | --- |
| actorid | El ID del actor que está siendo transmitido por el jugador. |
| forplayerid | El ID del jugador que está transmitiendo al actor. |

## Devoluciones

Siempre se llama primero en filterscripts.

## Ejemplos

```c
public OnActorStreamIn(actorid, forplayerid)
{
    new string[40];
    format(string, sizeof(string), "El actor %d está siendo transmitido a tu jugador.", actorid);
    SendClientMessage(forplayerid, 0xFFFFFFFF, string);
    return 1;
}
```

## Notas

nota

Este callback también puede ser llamado por un NPC.

## Funciones Relacionadas

Los siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que están relacionados de alguna forma u otra con OnActorStreamIn:

-   [OnActorStreamOut](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnActorStreamOut): Este callback es llamado cuando un actor deja de transmitirse (deja de ser visible) por el cliente de un jugador.
