---
title: "OnObjectMoved | open.mp"
description: "Este callback se llama cuando un objeto es movido después de usar MoveObject (cuando este termina de moverse)."
canonical: https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnObjectMoved
language: es
---

# OnObjectMoved

## Descripción

Este callback se llama cuando un objeto es movido después de usar MoveObject (cuando este termina de moverse).

| Nombre | Descripción |
| --- | --- |
| objectid | El ID del objeto que fue movido. |

## Devoluciones

Siempre se llama primero en filterscripts.

## Ejemplos

```c
public OnObjectMoved(objectid)
{
    printf("El objeto %d finalizó su movimiento.", objectid);
    return 1;
}
```

## Notas

nota

SetObjectPos no funciona cuando es usado en este callback. Para solucionarlo, vuelva a crear el objeto.

## Funciones Relacionadas

-   [MoveObject](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/MoveObject): Mover un objeto.
-   [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/MovePlayerObject): Mover un objeto de jugador.
-   [IsObjectMoving](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/IsObjectMoving): Chequear si el objeto está moviéndose.
-   [StopObject](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/StopObject): Para el movimiento de un objeto.
-   [OnPlayerObjectMoved](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnPlayerObjectMoved): Se llama cuando un objeto de jugador deja de moverse.
