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title: "OnPlayerClickTextDraw | open.mp"
description: "Este callback se llama cuando un jugador clickea en un textdraw o cancela el modo de selección con la tecla ESC."
canonical: https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnPlayerClickTextDraw
language: es
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# OnPlayerClickTextDraw

## Descripción

Este callback se llama cuando un jugador clickea en un textdraw o cancela el modo de selección con la tecla ESC.

| Name | Description |
| --- | --- |
| playerid | The ID of the player that clicked on the textdraw. |
| clickedid | The ID of the clicked textdraw. INVALID\_TEXT\_DRAW if selection was cancelled. |

## Devoluciones

1 - Prevendrá a otros filterscripts de recibir este callback.

0 - Indica que este callback será pasado al siguiente filterscript.

Siempre se llama primero en filterscripts.

## Ejemplos

```c
new Text:gTextDraw;

public OnGameModeInit()
{
    gTextDraw = TextDrawCreate(10.000000, 141.000000, "MyTextDraw");
    TextDrawTextSize(gTextDraw, 60.000000, 20.000000);
    TextDrawAlignment(gTextDraw, 0);
    TextDrawBackgroundColor(gTextDraw, 0x000000ff);
    TextDrawFont(gTextDraw, 1);
    TextDrawLetterSize(gTextDraw, 0.250000, 1.000000);
    TextDrawColor(gTextDraw, 0xffffffff);
    TextDrawSetProportional(gTextDraw, 1);
    TextDrawSetShadow(gTextDraw, 1);
    TextDrawSetSelectable(gTextDraw, 1);
    return 1;
}

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, KEY:newkeys, KEY:oldkeys)
{
    if (newkeys == KEY_SUBMISSION)
    {
        TextDrawShowForPlayer(playerid, gTextDraw);
        SelectTextDraw(playerid, 0xFF4040AA);
    }
    return 1;
}

public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
{
    if (clickedid == gTextDraw)
    {
         SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Clickeaste en un textdraw.");
         CancelSelectTextDraw(playerid);
         return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

aviso

El area clickeable está definida por TextDrawTextSize. Los parámetors X y Y pasados a esta función no deben ser cero o negativos. No uses CancelSelectTextDraw incondicionalmente dentro de este callback. Esto resultará en un loop infinito.

## Funciones Relacionadas

-   [OnPlayerClickPlayerTextDraw](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnPlayerClickPlayerTextDraw): Se llama cuando un jugador clickea en un player-textdraw.
-   [OnPlayerClickPlayer](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnPlayerClickPlayer): Se llama cuando un jugador clickea en otro.
