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title: "OnPlayerConnect | open.mp"
description: "Este callback se llama cuando un jugador se conecta al servidor."
canonical: https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnPlayerConnect
language: es
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# OnPlayerConnect

## Descripción

Este callback se llama cuando un jugador se conecta al servidor.

| Nombre | Descripción |
| --- | --- |
| playerid | El ID del jugador que se conectó. |

## Devoluciones

0 - Prevendrá a otros filterscripts de recibir este callback.

1 - Indica que este callback será pasado al siguiente filterscript.

Siempre se llama primero en filterscripts.

## Ejemplos

```c
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    new
        string[64],
        playerName[MAX_PLAYER_NAME];

    GetPlayerName(playerid, playerName, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof string, "%s ingresó al servidor. Bienvenido!", playerName);
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA, string);
    return 1;
}
```

## Notas

nota

Este callback también puede ser llamado por un NPC.

## Funciones Relacionadas

Los siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que están relacionados de alguna forma u otra con OnPlayerConnect:

-   [OnPlayerDisconnect](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnPlayerDisconnect): Llamado cuando un jugador se desconecta del servidor.
