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title: "OnPlayerExitVehicle | open.mp"
description: "Este callback se llama cuando un jugador comienza a salir de un vehículo."
canonical: https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnPlayerExitVehicle
language: es
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# OnPlayerExitVehicle

## Descripción

Este callback se llama cuando un jugador comienza a salir de un vehículo.

| Nombre | Descripción |
| --- | --- |
| playerid | El ID del jugador que está saliendo de un vehículo. |
| vehicleid | El ID del vehículo del que el jugador está saliendo. |

## Devoluciones

Siempre se llama primero en filterscripts.

## Ejemplos

```c
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
    new string[35];
    format(string, sizeof(string), "INFORMACIÓN: Estás saliendo del vehículo %i", vehicleid);
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
    return 1;
}
```

## Notas

aviso

No se llama si el jugador se cae de una moto o es removido del vehículo por otros medios como usando SetPlayerPos. Debes usar OnPlayerStateChange y comprobar si su estado anterior es PLAYER\_STATE\_DRIVER o PLAYER\_STATE\_PASSENGER y su nuevo estado es PLAYER\_STATE\_ONFOOT.

## Callbacks Relacionados

Los siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que están relacionados de alguna forma u otra con OnPlayerExitVehicle:

-   [OnPlayerStateChange](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnPlayerStateChange): Llamado cuando el estado del jugador cambia.

## Funciones Relacionadas

Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que están relacionadas de alguna forma u otra con OnPlayerExitVehicle:

-   [RemovePlayerFromVehicle](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/RemovePlayerFromVehicle): Sacar a un jugador de un vehículo.
-   [GetPlayerVehicleSeat](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/GetPlayerVehicleSeat): Comprobar en qué asiento está un jugador.
