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title: "OnPlayerFinishedDownloading | open.mp"
description: "Este callback se llama cuando un jugador finaliza de descargar modelos personalizados."
canonical: https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnPlayerFinishedDownloading
language: es
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# OnPlayerFinishedDownloading

aviso

Esta callback fue implementada en SA-MP 0.3.DL R1 y no funcionará en versiones anteriores.

## Descripción

Este callback se llama cuando un jugador finaliza de descargar modelos personalizados. Para más información sobre cómo añadir modelos personalizados a su servidor, vea el thread de lanzamiento y este tutorial.

| Nombre | Descripción |
| --- | --- |
| playerid | El ID del jugador que finalizó de descargar modelos personalizados. |
| virtualworld | El ID del mundo virtual en el que el jugador terminó de descargar los modelos. |

## Devoluciones

Este callback no controla devoluciones.

## Ejemplos

```c
public OnPlayerFinishedDownloading(playerid, virtualworld)
{
    SendClientMessage(playerid, 0xffffffff, "Descargas finalizadas.");
    return 1;
}
```

## Notas

nota

Este callback se llama cada vez que un jugador cambia de mundo virtual, incluso si no hay modelos personalizados presentes en ese mundo.

## Funciones Relacionadas

-   [OnPlayerConnect](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnPlayerConnect): Llamado cuando se conecta un jugador.
-   [OnPlayerDisconnect](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnPlayerDisconnect): Llamado cuando un jugador se desconecta del servidor.
-   [OnIncomingConnection](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnIncomingConnection): Ejecutada cuando un jugador intenta conectar con el servidor.
