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title: "OnPlayerSpawn | open.mp"
description: "Este callback se llama cuando un jugador spawnea."
canonical: https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnPlayerSpawn
language: es
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# OnPlayerSpawn

## Descripción

Este callback se llama cuando un jugador spawnea. (ej. después de llamar la función SpawnPlayer)

| Nombre | Descripción |
| --- | --- |
| playerid | El ID del jugador que spawneó. |

## Devoluciones

0 - Prevendrá a otros filterscripts de recibir este callback.

1 - Indica que este callback será pasado al siguiente filterscript.

Siempre se llama primero en filterscripts.

## Ejemplos

```c
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME],
    string[40];
    GetPlayerName(playerid, PlayerName, sizeof(PlayerName));
    format(string, sizeof(string), "%s spawneó correctamente.", PlayerName);
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, string);
    return 1;
}
```

## Notas

nota

El juego algunas veces le saca $100 a los jugadores después de spawnear.

## Funciones Relacionadas

-   [SpawnPlayer](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/SpawnPlayer): Forzar a un jugador a spawnear.
-   [AddPlayerClass](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/AddPlayerClass): Añadir una clase.
-   [SetSpawnInfo](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/SetSpawnInfo): Establecer la configuración de spawn a un jugador.
