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title: "OnPlayerStreamIn | open.mp"
description: "Este callback se llama cuando un jugador es cargado (se hace visible) por el cliente de otros jugadores."
canonical: https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnPlayerStreamIn
language: es
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# OnPlayerStreamIn

## Descripción

Este callback se llama cuando un jugador es cargado (se hace visible) por el cliente de otros jugadores.

| Nombre | Descripción |
| --- | --- |
| playerid | El ID del jugador que fue cargado. |
| forplayerid | El ID del jugador que cargó al otro jugador. |

## Devoluciones

Siempre se llama primero en filterscripts.

## Ejemplos

```c
public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
    new string[40];
    format(string, sizeof(string), "El jugador %d se cargó en tu cliente.", playerid);
    SendClientMessage(forplayerid, 0xFFFFFFFF, string);
    return 1;
}
```

## Notas

nota

Este callback también puede ser llamado por un NPC.

## Funciones Relacionadas

-   [OnPlayerStreamOut](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnPlayerStreamOut): Llamado cuando un jugador es "descargado" para otro jugador.
-   [OnVehicleStreamIn](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnVehicleStreamIn): Llamado cuando un vehiculo es "cargado" para un jugador.
