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title: "OnPlayerStreamOut | open.mp"
description: "Este callback se llama cuando un jugador se deja de cargar (ya no es visible) por el cliente de algún otro jugador."
canonical: https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnPlayerStreamOut
language: es
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# OnPlayerStreamOut

## Descripción

Este callback se llama cuando un jugador se deja de cargar (ya no es visible) por el cliente de algún otro jugador.

| Nombre | Descripción |
| --- | --- |
| playerid | El jugador al que se lo dejó de cargar. |
| forplayerid | El jugador que dejó de cargar al otro jugador. |

## Devoluciones

Siempre se llama primero en filterscripts.

## Ejemplos

```c
public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
    new string[80];
    format(string, sizeof(string), "Tu computadora acaba de dejar de cargar al jugador ID %d", playerid);
    SendClientMessage(forplayerid, 0xFF0000FF, string);
    return 1;
}
```

## Notas

nota

Este callback también puede ser llamado por un NPC.

## Funciones Relacionadas

-   [OnPlayerStreamIn](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnPlayerStreamIn): Llamado cuando un jugador es "cargado" para otro jugador.
-   [OnVehicleStreamOut](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnVehicleStreamOut): Llamado cuando un vehiculo es "descargado" para un jugador.
