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title: "OnTrailerUpdate | open.mp"
description: "Este callback se llama cuando un jugador envía una actualización de trailer."
canonical: https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnTrailerUpdate
language: es
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# OnTrailerUpdate

## Descripción

Este callback se llama cuando un jugador envía una actualización de trailer.

| Nombre | Descripción |
| --- | --- |
| playerid | El ID del jugador que envió la actualización de trailer. |
| vehicleid | El ID del trailer que está siendo actualizado. |

## Devoluciones

1 - Prevendrá a otros filterscripts de recibir este callback.

0 - Indica que este callback será pasado al siguiente filterscript.

Siempre se llama primero en filterscripts.

## Ejemplos

```c
public OnTrailerUpdate(playerid, vehicleid)
{
    DetachTrailerFromVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
    return 0;
}
```

## Notas

aviso

Este callback se llama muy frecuentemente por segundo por cada trailer. Deberías abstenerte de implementar cálculos intensivos o operaciones de escritura/lectura sobre archivos en este callback.

## Funciones Relacionadas

-   [GetVehicleTrailer](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/GetVehicleTrailer): Comprueba qué trailer está siendo tirado por un vehículo.
-   [IsTrailerAttachedToVehicle](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/IsTrailerAttachedToVehicle): Comprueba si un trailer está adjunto a un vehículo.
-   [AttachTrailerToVehicle](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/AttachTrailerToVehicle): Adjuntar un trailer a un vehículo.
-   [DetachTrailerFromVehicle](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/DetachTrailerFromVehicle): Separar un trailer de un vehículo.
