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title: "OnVehicleSpawn | open.mp"
description: "Este callback se llama cuando un vehículo reaparece."
canonical: https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnVehicleSpawn
language: es
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# OnVehicleSpawn

aviso

Este callback se llama **solo** cuando el vehículo **re**aparece! CreateVehicle y AddStaticVehicle(Ex) **no van** a desencadenar este callback.

## Descripción

Este callback se llama cuando un vehículo reaparece.

| Name | Description |
| --- | --- |
| vehicleid | El ID del vehículo que spawneo. |

## Devoluciones

0 - Prevendrá a otros filterscripts de recibir este callback.

1 - Indica que este callback será pasado al siguiente filterscript.

Siempre se llama primero en filterscripts.

## Ejemplos

```c
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
    printf("El vehículo %i spawneó!", vehicleid);
    return 1;
}
```

## Callbacks Relacionados

Los siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que están relacionados de alguna forma u otra con OnVehicleSpawn:

-   [OnVehicleDeath](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnVehicleDeath): Llamado cuando un vehiculo muere.
-   [OnPlayerSpawn](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnPlayerSpawn): Llamado cuando un jugador aparece.

## Funciones Relacionadas

Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que están relacionadas de alguna forma u otra con OnVehicleSpawn:

-   [SetVehicleToRespawn](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/SetVehicleToRespawn): Reaparecer un vehículo.
-   [CreateVehicle](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/CreateVehicle): Crear un vehículo.
