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title: "OnVehicleStreamOut | open.mp"
description: "Este callback se llama cuando un vehículo es dejado de cargar (deja de ser visible) por el cliente de un jugador."
canonical: https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnVehicleStreamOut
language: es
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# OnVehicleStreamOut

## Descripción

Este callback se llama cuando un vehículo es dejado de cargar (deja de ser visible) por el cliente de un jugador.

| Nombre | Descripción |
| --- | --- |
| vehicleid | El ID del vehículo que es dejado de cargar. |
| forplayerid | El ID del jugador que dejó de cargar el vehículo. |

## Devoluciones

Siempre se llama primero en filterscripts.

## Ejemplos

```c
public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
{
    new string[48];
    format(string, sizeof(string), "Tu cliente dejó de cargar el vehículo %d", vehicleid);
    SendClientMessage(forplayerid, 0xFFFFFFFF, string);
    return 1;
}
```

## Notas

nota

Este callback también puede ser llamado por un NPC.

## Callbacks Relacionados

-   [OnVehicleStreamIn](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnVehicleStreamIn): Llamado cuando un vehiculo es "cargado" para un jugador.
-   [OnPlayerStreamIn](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnPlayerStreamIn): Llamado cuando un jugador es "cargado" para otro jugador.
-   [OnPlayerStreamOut](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnPlayerStreamOut): Llamado cuando un jugador es "descargado" para otro jugador.

## Funciones Relacionadas
