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title: "TextDrawFont | open.mp"
description: "Cambia la fuente del texto."
canonical: https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/TextDrawFont
language: es
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# TextDrawFont

## Description

Changes the text font.

| Nombre | Descripcion |
| --- | --- |
| text | El TextDraw a cambiar |
| font | Hay cuatro estilos de fuente, como se muestra a continuación. El valor de fuente 4 especifica que se trata de un sprite txd; 5 especifica que este textdraw puede mostrar modelos de vista previa. Un valor de fuente superior a 5 no se muestra, y cualquier valor superior a 16 crashea el cliente. |

**Estilos disponibles:** ![Available Styles](https://assets.open.mp/assets/images/textdraws/Textdraw_font_styles.png)

**Fuentes disponibles:** ![Available Fonts](https://assets.open.mp/assets/images/textdraws/Textdraw_Fonts.png)

## Retorno

Esta función no devuelve ningún valor específico.

## Ejemplos

```c
new Text: gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
    gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 425.0, "This is an example textdraw");
    TextDrawFont(gMyTextdraw, 2);
    return 1;
}
```

## Notas

tip

Si quieres cambiar la fuente de un textdraw que ya se muestra, no tienes que volver a crearlo. Simplemente usa TextDrawShowForPlayer/TextDrawShowForAll después de modificar el textdraw y el cambio será visible.

## Funciones relacionadas

-   [TextDrawCreate](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/TextDrawCreate): Crear un textdraw.
-   [TextDrawDestroy](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/TextDrawDestroy): Destruir un textdraw.
-   [TextDrawColor](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/TextDrawColor): Establecer el color de un textdraw.
-   [TextDrawBoxColor](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/TextDrawBoxColor): Establecer el color de la caja de un textdraw.
-   [TextDrawBackgroundColor](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/TextDrawBackgroundColor): Establecer el color de fondo de un textdraw.
-   [TextDrawAlignment](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/TextDrawAlignment): Establecer la alineación de un textdraw.
-   [TextDrawLetterSize](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/TextDrawLetterSize): Definir el tamaño de letra del texto de un textdraw.
-   [TextDrawTextSize](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/TextDrawTextSize): Definir el tamaño de la caja de un textdraw.
-   [TextDrawSetOutline](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/TextDrawSetOutline): Definir si el texto tiene borde.
-   [TextDrawSetShadow](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/TextDrawSetShadow): Definir si tiene sombras un textdraw.
-   [TextDrawSetProportional](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/TextDrawSetProportional): Escalar el espaciado del texto en un textdraw a una relación proporcional.
-   [TextDrawUseBox](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/TextDrawUseBox): Alternar si el textdraw tiene una caja o no.
-   [TextDrawSetString](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/TextDrawSetString): Cambiar el texto de un textdraw existente.
-   [TextDrawShowForPlayer](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/TextDrawShowForPlayer): Mostrar un textdraw a un jugador.
-   [TextDrawHideForPlayer](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/TextDrawHideForPlayer): Esconder un textdraw a un jugador.
-   [TextDrawShowForAll](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/TextDrawShowForAll): Mostrar un textdraw a todos los jugadores.
-   [TextDrawHideForAll](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/functions/TextDrawHideForAll): Esconder un textdraw a todos los jugadores.
