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title: "Compensación de latencia | open.mp"
description: "Explicación acerca de la compensación de latencia."
canonical: https://omp.itsneufox.com/es/docs/server/LagCompensation
language: es
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# Compensación de latencia

La compensación de latencia de los disparos esta habilitada por defecto en los servidores SA-MP.

Puede ser desactivada alterando la variable `lagcompmode` del servidor en [server.cfg](https://omp.itsneufox.com/es/docs/server/server.cfg) o `game.lag_compensation_mode` en [config.json](https://omp.itsneufox.com/es/docs/server/config.json).

Ajustar la variable a 0 deshabilitara la compensación completamente, y los jugadores tendrán que dirigir prematuramente sus disparos (disparar haciendo una predicción la proxima posición de su objetivo).

Deshabilitar la compensación de latencia previene que el callback [OnPlayerWeaponShot](https://omp.itsneufox.com/es/docs/scripting/callbacks/OnPlayerWeaponShot) sea llamado.

Esta variable SOLO puede ser modificada en [server.cfg](https://omp.itsneufox.com/es/docs/server/server.cfg) o [config.json](https://omp.itsneufox.com/es/docs/server/config.json).
