---
title: "OnClientCheckResponse | open.mp"
description: "این کالبک زمانی فرا خوانده می‌شود که یک درخواست SendClientCheck تکمیل شود."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnClientCheckResponse
language: fa
---

# OnClientCheckResponse

## توضیحات

این کالبک زمانی فرا خوانده می‌شود که یک درخواست SendClientCheck تکمیل شود.

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| playerid | شناسه بازیکنی که بررسی شده. |
| actionid | نوع بررسی انجام شده. |
| memaddr | آدرس درخواست شده. |
| retndata | نتیجه بررسی. |

## مقادیر برگشتی

این همیشه ابتدا در فیلتر اسکریپت ها فرا خوانده می شود.

## مثال ها

```c
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    SendClientCheck(playerid, 0x48, 0, 0, 2);
    return 1;
}

public OnClientCheckResponse(playerid, actionid, memaddr, retndata)
{
    if (actionid == 0x48) // or 72
    {
        print("The player is connecting using the PC client.");
    }
    return 1;
}
```

## نکته ها

هشدار

**سرور SA:MP**: این کالبک فقط زمانی فرا خوانده می‌شود که در یک فیلتر اسکریپت باشد.

**سرور Open Multiplayer**: این کالبک به طور عادی در داخل gamemode / فیلتر اسکریپت کار می‌کند.

## تابع های مرتبط

تابع زیر ممکن است مفید باشد، زیرا به نحوی با این کالبک مرتبط است.

-   [SendClientCheck](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SendClientCheck): انجام بررسی حافظه روی کلاینت.

## منابع مرتبط

-   [opcodes](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/resources/opcodes): شناسه های opcode و هدف آن ها.
