---
title: "OnPlayerExitVehicle | open.mp"
description: "این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که یک بازیکن شروع به خروج از وسیله نقلیه کند."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnPlayerExitVehicle
language: fa
---

# OnPlayerExitVehicle

## توضیحات

این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که یک بازیکن شروع به خروج از وسیله نقلیه کند.

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| playerid | شناسه بازیکنی که از وسیله نقلیه خارج می‌شود. |
| vehicleid | شناسه وسیله نقلیه‌ای که بازیکن از آن خارج می‌شود. |

## مقادیر برگشتی

همیشه اول در filterscript ها فراخوانده می‌شود.

## مثال‌ها

```c
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
    new string[64];
    format(string, sizeof(string), "INFO: You are exiting vehicle %i", vehicleid);
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
    return 1;
}
```

## نکته‌ها

هشدار

اگر بازیکن از موتورسیکلت بیفتد یا به وسایل دیگری مثل استفاده از [SetPlayerPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerPos) از وسیله نقلیه حذف شود، فراخوانده نمی‌شود. باید از [OnPlayerStateChange](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnPlayerStateChange) استفاده کنید و بررسی کنید که آیا وضعیت قبلی آن‌ها `PLAYER_STATE_DRIVER` یا `PLAYER_STATE_PASSENGER` و وضعیت جدید آن‌ها `PLAYER_STATE_ONFOOT` است.

## کالبک‌های مرتبط

کالبک‌های زیر ممکن است مفید باشند، زیرا به نوعی با این کالبک مرتبط هستند.

-   [OnPlayerEnterVehicle](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnPlayerEnterVehicle): این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که بازیکن شروع به ورود به وسیله نقلیه کند.
-   [OnPlayerStateChange](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnPlayerStateChange): این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که وضعیت بازیکن تغییر کند.

## توابع مرتبط

توابع زیر ممکن است مفید باشند، زیرا به نوعی با این کالبک مرتبط هستند.

-   [RemovePlayerFromVehicle](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/RemovePlayerFromVehicle): پرتاب کردن بازیکن از وسیله نقلیه‌اش.
-   [GetPlayerVehicleSeat](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerVehicleSeat): بررسی اینکه بازیکن در کدام صندلی قرار دارد.
