---
title: "OnVehicleSirenStateChange | open.mp"
description: "این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که آژیر وسیله نقلیه تغییر وضعیت دهد."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnVehicleSirenStateChange
language: fa
---

# OnVehicleSirenStateChange

هشدار

This callback was added in SA-MP 0.3.7 and will not work in earlier versions!

## توضیحات

این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که آژیر وسیله نقلیه تغییر وضعیت دهد.

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| playerid | شناسه بازیکنی که آژیر را تغییر وضعیت داده است (راننده). |
| vehicleid | شناسه وسیله نقلیه‌ای که آژیر آن تغییر وضعیت کرده است. |
| newstate | 0 اگر آژیر خاموش شده، 1 اگر آژیر روشن شده است. |

## مقادیر برگشتی

1 - از دریافت این کالبک توسط gamemode جلوگیری می‌کند.

0 - نشان می‌دهد که این کالبک به gamemode منتقل خواهد شد.

همیشه اول در filterscript ها فراخوانده می‌شود.

## مثال‌ها

```c
public OnVehicleSirenStateChange(playerid, vehicleid, newstate)
{
    if (newstate)
    {
        GameTextForPlayer(playerid, "~W~Siren ~G~on", 1000, 3);
    }
    else
    {
        GameTextForPlayer(playerid, "~W~Siren ~r~off", 1000, 3);
    }
    return 1;
}
```

## نکته‌ها

یادداشت

این کالبک فقط زمانی فراخوانده می‌شود که آژیر وسیله نقلیه روشن یا خاموش شود، نه زمانی که آژیر متناوب در استفاده است (نگه داشتن بوق).

## توابع مرتبط

توابع زیر ممکن است مفید باشند، زیرا به نوعی با این کالبک مرتبط هستند.

-   [GetVehicleParamsSirenState](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetVehicleParamsSirenState): بررسی اینکه آیا آژیر وسیله نقلیه روشن یا خاموش است.
