---
title: "AttachObjectToObject | open.mp"
description: "می‌توانید از این تابع برای اتصال اشیاء به سایر اشیاء استفاده کنید."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/AttachObjectToObject
language: fa
---

# AttachObjectToObject

## توضیحات

می‌توانید از این تابع برای اتصال اشیاء به سایر اشیاء استفاده کنید. اشیاء متصل شده شیء اصلی را دنبال خواهند کرد.

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| objectid | شیئی که به شیء دیگری متصل می‌شود. |
| parentid | شیئی که شیء به آن متصل می‌شود. |
| Float:offsetX | فاصله بین شیء اصلی و شیء در جهت X. |
| Float:offsetY | فاصله بین شیء اصلی و شیء در جهت Y. |
| Float:offsetZ | فاصله بین شیء اصلی و شیء در جهت Z. |
| Float:rotationX | چرخش X بین شیء و شیء اصلی. |
| Float:rotationY | چرخش Y بین شیء و شیء اصلی. |
| Float:rotationZ | چرخش Z بین شیء و شیء اصلی. |
| bool:syncRotation | اگر روی `false` تنظیم شود، چرخش objectid با attachtoid تغییر نخواهد کرد. |

## مقدار بازگشتی

**true** - تابع با موفقیت اجرا شد.

**false** - تابع در اجرا ناکام بود. این یعنی شیء اول (objectid) وجود ندارد. هیچ بررسی داخلی برای تأیید وجود شیء دوم (attachtoid) انجام نمی‌شود.

## مثال‌ها

```c
new gObjectId = CreateObject(...);
new gAttachToId = CreateObject(...);

AttachObjectToObject(gObjectId, gAttachToId, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, true);
```

## نکات

یادداشت

-   هر دو شیء باید قبل از تلاش برای اتصال آن‌ها ایجاد شوند.
-   نسخه player-object از این تابع در SA-MP وجود ندارد. اما [AttachPlayerObjectToObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToObject) در open.mp وجود دارد

## توابع مرتبط

-   [AttachObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/AttachObjectToPlayer): اتصال یک شیء به بازیکن.
-   [AttachObjectToVehicle](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/AttachObjectToVehicle): اتصال یک شیء به وسیله نقلیه.
-   [AttachPlayerObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToPlayer): اتصال یک شیء بازیکن به بازیکن.
-   [CreateObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/CreateObject): ایجاد یک شیء.
-   [DestroyObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/DestroyObject): نابودی یک شیء.
-   [IsValidObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsValidObject): بررسی اینکه آیا یک شیء معین معتبر است.
-   [MoveObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/MoveObject): حرکت دادن یک شیء.
-   [StopObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/StopObject): متوقف کردن حرکت یک شیء.
-   [SetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectPos): تنظیم موقعیت یک شیء.
-   [SetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectRot): تنظیم چرخش یک شیء.
-   [GetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectPos): یافتن موقعیت یک شیء.
-   [GetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectRot): بررسی چرخش یک شیء.
-   [CreatePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/CreatePlayerObject): ایجاد یک شیء فقط برای یک بازیکن.
-   [DestroyPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/DestroyPlayerObject): نابودی یک شیء بازیکن.
-   [IsValidPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsValidPlayerObject): بررسی اینکه آیا یک شیء بازیکن معین معتبر است.
-   [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/MovePlayerObject): حرکت دادن یک شیء بازیکن.
-   [StopPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/StopPlayerObject): متوقف کردن حرکت یک شیء بازیکن.
-   [SetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectPos): تنظیم موقعیت یک شیء بازیکن.
-   [SetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectRot): تنظیم چرخش یک شیء بازیکن.
-   [GetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectPos): یافتن موقعیت یک شیء بازیکن.
-   [GetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectRot): بررسی چرخش یک شیء بازیکن.
