---
title: "AttachPlayerObjectToPlayer | open.mp"
description: "مانند AttachObjectToPlayer اما برای اشیائی که برای بازیکن ایجاد شده‌اند."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToPlayer
language: fa
---

# AttachPlayerObjectToPlayer

## توضیحات

مانند [AttachObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/AttachObjectToPlayer) اما برای اشیائی که برای بازیکن ایجاد شده‌اند.

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| playerid | ID بازیکنی که با شیء مرتبط است. |
| objectid | objectid که می‌خواهید به بازیکن متصل کنید. |
| parentid | ID بازیکنی که می‌خواهید به شیء متصل کنید. |
| Float:offsetX | فاصله بین بازیکن و شیء در جهت X. |
| Float:offsetY | فاصله بین بازیکن و شیء در جهت Y. |
| Float:offsetZ | فاصله بین بازیکن و شیء در جهت Z. |
| Float:rotationX | چرخش X. |
| Float:rotationY | چرخش Y. |
| Float:rotationZ | چرخش Z. |

## مقدار بازگشتی

این تابع هیچ مقدار خاصی بازنمی‌گرداند.

## مثال‌ها

```c
new gPlayerObject[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    gPlayerObject[playerid] = CreatePlayerObject(playerid, 2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0);

    AttachPlayerObjectToPlayer(playerid, gPlayerObject[playerid], other_playerid, 1.5, 0.5, 0.0, 0.0, 1.5, 2.0);
    return 1;
}
```

## نکات

هشدار

این تابع در SA-MP 0.3 حذف شد.

## توابع مرتبط

-   [CreatePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/CreatePlayerObject): ایجاد یک شیء فقط برای یک بازیکن.
-   [DestroyPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/DestroyPlayerObject): نابودی یک شیء بازیکن.
-   [IsValidPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsValidPlayerObject): بررسی اینکه آیا یک شیء بازیکن معین معتبر است.
-   [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/MovePlayerObject): حرکت دادن یک شیء بازیکن.
-   [StopPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/StopPlayerObject): متوقف کردن حرکت یک شیء بازیکن.
-   [SetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectRot): تنظیم چرخش یک شیء بازیکن.
-   [GetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectPos): یافتن موقعیت یک شیء بازیکن.
-   [SetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectPos): تنظیم موقعیت یک شیء بازیکن.
-   [GetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectRot): بررسی چرخش یک شیء بازیکن.
-   [SetPlayerAttachedObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerAttachedObject): اتصال یک شیء به بازیکن
-   [RemovePlayerAttachedObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/RemovePlayerAttachedObject): حذف یک شیء متصل از بازیکن
-   [IsPlayerAttachedObjectSlotUsed](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsPlayerAttachedObjectSlotUsed): بررسی اینکه آیا یک شیء در ایندکس مشخصی به بازیکن متصل است
-   [CreateObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/CreateObject): ایجاد یک شیء.
-   [DestroyObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/DestroyObject): نابودی یک شیء.
-   [IsValidObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsValidObject): بررسی اینکه آیا یک شیء معین معتبر است.
-   [MoveObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/MoveObject): حرکت دادن یک شیء.
-   [StopObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/StopObject): متوقف کردن حرکت یک شیء.
-   [SetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectPos): تنظیم موقعیت یک شیء.
-   [SetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectRot): تنظیم چرخش یک شیء.
-   [GetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectPos): یافتن موقعیت یک شیء.
-   [GetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectRot): بررسی چرخش یک شیء.
-   [AttachObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/AttachObjectToPlayer): اتصال یک شیء به بازیکن.
