---
title: "DisableInteriorEnterExits | open.mp"
description: "همه ورودی‌ها و خروجی‌های داخلی در بازی را غیرفعال می‌کند (پیکان‌های زرد کنار درها)."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/DisableInteriorEnterExits
language: fa
---

# DisableInteriorEnterExits

## توضیحات

همه ورودی‌ها و خروجی‌های داخلی در بازی را غیرفعال می‌کند (پیکان‌های زرد کنار درها).

## مقادیر برگشتی

این تابع همیشه **true** برمی‌گردونه.

## مثال‌ها

```c
public OnGameModeInit()
{
    DisableInteriorEnterExits();
    return 1;
}
```

## نکات

هشدار

این تابع فقط در صورتی کار خواهد کرد که قبل از اتصال بازیکن استفاده شود (توصیه می‌شود در [OnGameModeInit](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnGameModeInit) استفاده شود). نشانگرهای بازیکن متصل را حذف نخواهد کرد.

اگر gamemode بعد از استفاده از این تابع تغییر کند و gamemode جدید نشانگرها را غیرفعال نکند، نشانگرها برای بازیکنان از قبل متصل دوباره ظاهر نخواهند شد (اما برای بازیکنان تازه متصل ظاهر خواهند شد).

نکته

همچنین می‌توانید نشانگرهای ورودی داخلی را از طریق [config.json](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/server/config.json) غیرفعال کنید

```json
"use_entry_exit_markers": false,
```

## توابع مرتبط

-   [AllowInteriorWeapons](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/AllowInteriorWeapons): تعیین اینکه آیا سلاح‌ها در داخل ساختمان‌ها قابل استفاده باشند یا نه.
