---
title: "DisablePlayerCheckpoint | open.mp"
description: "چک‌پوینت تنظیم شده بازیکن را غیرفعال (مخفی/نابود) می‌کند."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/DisablePlayerCheckpoint
language: fa
---

# DisablePlayerCheckpoint

## توضیحات

چک‌پوینت تنظیم شده بازیکن را غیرفعال (مخفی/نابود) می‌کند. بازیکنان فقط می‌توانند یک چک‌پوینت در یک زمان تنظیم کنند. چک‌پوینت‌ها نیازی به غیرفعال شدن قبل از تنظیم چک‌پوینت دیگر ندارند.

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| playerid | شناسه بازیکنی که چک‌پوینت او باید غیرفعال شود. |

## مقادیر بازگشتی

**true** - تابع با موفقیت اجرا شد. موفقیت حتی در صورتی که بازیکن از قبل چک‌پوینتی نداشته باشد نیز برگردانده می‌شود.

**false** - تابع در اجرا ناموفق بود. این بدان معناست که بازیکن متصل نیست.

## مثال‌ها

```c
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
    DisablePlayerCheckpoint(playerid);
    return 1;
}
```

## توابع مرتبط

-   [SetPlayerCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerCheckpoint): ایجاد چک‌پوینت برای بازیکن.
-   [IsPlayerInCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsPlayerInCheckpoint): بررسی قرارگیری بازیکن در چک‌پوینت.
-   [IsPlayerCheckpointActive](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsPlayerCheckpointActive): بررسی اینکه آیا بازیکن در حال حاضر چک‌پوینت قابل مشاهده دارد یا نه.
-   [SetPlayerRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerRaceCheckpoint): ایجاد چک‌پوینت مسابقه برای بازیکن.
-   [DisablePlayerRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/DisablePlayerRaceCheckpoint): غیرفعال کردن چک‌پوینت مسابقه فعلی بازیکن.
-   [IsPlayerInRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsPlayerInRaceCheckpoint): بررسی قرارگیری بازیکن در چک‌پوینت مسابقه.

## کال‌بک‌های مرتبط

-   [OnPlayerEnterCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnPlayerEnterCheckpoint): زمانی فراخوانی می‌شود که بازیکن وارد چک‌پوینت شود.
-   [OnPlayerLeaveCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnPlayerLeaveCheckpoint): زمانی فراخوانی می‌شود که بازیکن از چک‌پوینت خارج شود.
-   [OnPlayerLeaveRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnPlayerLeaveRaceCheckpoint): زمانی فراخوانی می‌شود که بازیکن از چک‌پوینت مسابقه خارج شود.
-   [OnPlayerEnterRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnPlayerEnterRaceCheckpoint): زمانی فراخوانی می‌شود که بازیکن وارد چک‌پوینت مسابقه شود.
