---
title: "GetActorAnimation | open.mp"
description: "انیمیشن فعلی Actor رو می‌گیره."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetActorAnimation
language: fa
---

# GetActorAnimation

هشدار

This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

## توضیحات

انیمیشن فعلی Actor رو می‌گیره.

| اسم | توضیح |
| --- | --- |
| actorid | شناسه Actor که می‌خوای انیمیشنش رو بگیری. |
| animationLibrary\[\] | آرایه‌ای که کتابخونه انیمیشن توش ذخیره میشه، که با reference پاس داده میشه. |
| librarySize | اندازه آرایه animationLibrary. |
| animationName\[\] | آرایه‌ای که اسم انیمیشن توش ذخیره میشه، که با reference پاس داده میشه. |
| nameSize | اندازه آرایه animationName. |
| &Float:delta | متغیری از نوع float که مقدار delta توش ذخیره میشه، با reference پاس داده میشه. |
| &bool:loop | متغیری از نوع boolean که مقدار loop توش ذخیره میشه، با reference پاس داده میشه. |
| &bool:lockX | متغیری از نوع boolean که مقدار lockX توش ذخیره میشه، با reference پاس داده میشه. |
| &bool:lockY | متغیری از نوع boolean که مقدار lockY توش ذخیره میشه، با reference پاس داده میشه. |
| &bool:freeze | متغیری از نوع boolean که مقدار freeze توش ذخیره میشه، با reference پاس داده میشه. |
| &time | متغیری که مقدار time توش ذخیره میشه، با reference پاس داده میشه. |

## مقادیر برگشتی

**true** اگه Actor معتبر باشه، وگرنه **false** برمی‌گردونه.

## مثال‌ها

```c
new gMyActor;

public OnGameModeInit()
{
    gMyActor = CreateActor(179, 1153.9640, -1772.3915, 16.5920, 0.0000);
    ApplyActorAnimation(gMyActor, "PED", "IDLE_CHAT", 4.1, true, true, true, true, 0);

    new animationLibrary[32],
        animationName[32],
        Float:delta,
        bool:loop,
        bool:lockX,
        bool:lockY,
        bool:freeze,
        time;

    GetActorAnimation(gMyActor, animationLibrary, sizeof animationLibrary, animationName, sizeof animationName, delta, loop, lockX, lockY, freeze, time);
    return 1;
}
```

## تابع‌های مرتبط

-   [CreateActor](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/CreateActor): ساختن Actor (NPC ثابت).
-   [ApplyActorAnimation](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/ApplyActorAnimation): اعمال انیمیشن روی Actor.
-   [ClearActorAnimations](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/ClearActorAnimations): پاک کردن انیمیشن‌های اعمال شده روی Actor.
