---
title: "GetObjectMaterialText | open.mp"
description: "دریافت داده‌های متن متریال از یک شاخص از آبجکت."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectMaterialText
language: fa
---

# GetObjectMaterialText

هشدار

This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

## توضیحات

دریافت داده‌های متن متریال از یک شاخص از آبجکت.

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| objectid | شناسه آبجکت. |
| materialIndex | شاخص متریال روی آبجکت. (0 تا 15) |
| text\[\] | آرایه‌ای برای ذخیره متن، به صورت مرجع ارسال می‌شود. |
| textSize | اندازه متن. |
| &OBJECT\_MATERIAL\_SIZE:materialSize | متغیری برای ذخیره materialSize، به صورت مرجع ارسال می‌شود. |
| fontFace\[\] | آرایه‌ای برای ذخیره fontFace، به صورت مرجع ارسال می‌شود. |
| fontFaceSize | اندازه fontFace. |
| &fontSize | متغیری برای ذخیره fontSize، به صورت مرجع ارسال می‌شود. |
| &bool:bold | متغیر بولی برای ذخیره bold، به صورت مرجع ارسال می‌شود. |
| &fontColour | متغیری برای ذخیره fontColour، به صورت مرجع ارسال می‌شود. |
| &backgroundColour | متغیری برای ذخیره backgroundColour، به صورت مرجع ارسال می‌شود. |
| &OBJECT\_MATERIAL\_TEXT\_ALIGN:textAlignment | متغیری برای ذخیره textAlignment، به صورت مرجع ارسال می‌شود. |

## مقادیر بازگشتی

`true` - تابع با موفقیت اجرا شد.

`false` - تابع در اجرا ناموفق بود. آبجکت مشخص شده وجود ندارد یا شاخص متریال نامعتبر است.

## مثال‌ها

```c
new objectid = CreateObject(19174, 986.42767, -983.14850, 40.95220,   0.00000, 0.00000, 186.00000);
SetObjectMaterialText(objectid, "OPEN.MP", 0, OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128, "Arial", 38, true, 0xFF0000FF, 0x00000000, OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_LEFT);

new
    text[16],
    OBJECT_MATERIAL_SIZE:materialSize,
    fontFace[16],
    fontSize,
    bool:bold,
    fontColour,
    backgroundColour,
    OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN:textAlignment;

GetObjectMaterialText(objectid, 0, text, sizeof(text), materialSize, fontFace, sizeof(fontFace), fontSize, bold, fontColour, backgroundColour, textAlignment);
// text = "OPEN.MP"
// materialSize = OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128
// fontFace = "Arial"
// fontSize = 38
// bold = true
// fontColour = 0xFF0000FF
// backgroundColour = 0x00000000
// textAlignment = OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_LEFT
```

## توابع مرتبط

-   [SetObjectMaterial](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectMaterial): جایگزینی بافت آبجکت با بافت مدل دیگری از بازی.
-   [SetObjectMaterialText](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectMaterialText): جایگزینی بافت آبجکت با متن.
-   [IsObjectMaterialSlotUsed](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsObjectMaterialSlotUsed): بررسی اینکه آیا اسلات متریال آبجکت استفاده شده است یا خیر.
-   [GetObjectMaterial](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectMaterial): دریافت داده‌های متریال از یک شاخص از آبجکت.
-   [GetPlayerObjectMaterialText](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMaterialText): دریافت داده‌های متن متریال از یک شاخص از player-object.
