---
title: "GetPVarInt | open.mp"
description: "مقدار یه متغیر بازیکن integer رو دریافت می‌کنه."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPVarInt
language: fa
---

# GetPVarInt

## توضیحات

مقدار یه متغیر بازیکن integer رو دریافت می‌کنه.

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| playerid | ID بازیکنی که می‌خوای متغیرش رو دریافت کنی. |
| const pvar\[\] | اسم متغیر بازیکن (case-insensitive).  
تو [SetPVarInt](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPVarInt) تعیین می‌شه. |

## مقادیر برگشتی

مقدار integer متغیر بازیکن مشخص شده.

هنوز 0 برمی‌گردونه اگه متغیر تنظیم نشده باشه، یا بازیکن وجود نداشته باشه.

## مثال‌ها

```c
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    SetPVarInt(playerid, "Level", 20);
    return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    printf("Level: %d", GetPVarInt(playerid, "Level")); // get the saved value ('Level')
    // will print 'Level: 20'
    return 1;
}
```

## نکات

یادداشت

متغیرها تا بعد از فراخوانی [OnPlayerDisconnect](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnPlayerDisconnect) ریست نمی‌شن، پس تو OnPlayerDisconnect هنوز قابل دسترسین.

## توابع مرتبط

-   [SetPVarInt](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPVarInt): تنظیم یه integer برای متغیر بازیکن.
-   [SetPVarString](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPVarString): تنظیم یه string برای متغیر بازیکن.
-   [GetPVarString](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPVarString): دریافت string قبلاً تنظیم شده از متغیر بازیکن.
-   [SetPVarFloat](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPVarFloat): تنظیم یه float برای متغیر بازیکن.
-   [GetPVarFloat](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPVarFloat): دریافت float قبلاً تنظیم شده از متغیر بازیکن.
-   [DeletePVar](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/DeletePVar): حذف یه متغیر بازیکن.
