---
title: "GetPlayerAnimationFlags | open.mp"
description: "flagهای انیمیشن بازیکن رو می‌گیره."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerAnimationFlags
language: fa
---

# GetPlayerAnimationFlags

هشدار

This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

## توضیحات

flagهای انیمیشن بازیکن رو می‌گیره.

| اسم | توضیح |
| --- | --- |
| playerid | شناسه بازیکنی که می‌خوای flagهای انیمیشنش رو بگیری |

## مقادیر برگشتی

flagهای انیمیشن بازیکن رو به صورت عدد صحیح برمی‌گردونه.

## مثال‌ها

برای گرفتن هر flag به صورت جداگانه، از bit masking استفاده میشه.

```c

#define ANIM_FREEZE_FLAG   0b0000000000000100
#define ANIM_LOCK_X_FLAG   0b0010000000000
#define ANIM_LOCK_Y_FLAG   0b0001000000000
#define ANIM_LOOP_FLAG     0b0000100000000

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/myanimflags"))
    {
        new messageString[128];
        new flags = GetPlayerAnimationFlags(playerid);

        new bool:freeze  =   (flags & ANIM_FREEZE_FLAG) != 0 ? true : false;
        new bool:lockx   =   (flags & ANIM_LOCK_X_FLAG) != 0 ? true : false;
        new bool:locky   =   (flags & ANIM_LOCK_Y_FLAG) != 0 ? true : false;
        new bool:loop    =   (flags & ANIM_LOOP_FLAG) != 0 ? true : false;

        format(messageString, sizeof(messageString), "Your anim flags are: [freeze:%i] [lockx:%i] [locky:%i] [loop:%i]", freeze, lockx, locky, loop);
        SendClientMessage(playerid, -1, messageString);

        return 1;
    }

    return 0;
}
```

## نکته‌ها

هشدار

اگه وضعیت بازیکن on-foot نباشه، تمام flagهای انیمیشن برگشتی 0 هستن.

## تابع‌های مرتبط

-   [ApplyAnimation](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/ApplyAnimation): اعمال انیمیشن روی بازیکن.
