---
title: "GetPlayerAttachedObject | open.mp"
description: "داده‌های آبجکت متصل شده به بازیکن را با استفاده از ایندکس دریافت می‌کند."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerAttachedObject
language: fa
---

# GetPlayerAttachedObject

هشدار

This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

## توضیحات

داده‌های آبجکت متصل شده به بازیکن را با استفاده از ایندکس دریافت می‌کند.

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| playerid | شناسه بازیکنی که می‌خواهید داده‌هایش را بگیرید. |
| index | ایندکس (اسلات) آبجکت (0-9). |
| &modelid | مدل آبجکت متصل شده. |
| &bone | استخوان آبجکت متصل شده. |
| &Float:offsetX | جابه‌جایی محور X آبجکت. |
| &Float:offsetY | جابه‌جایی محور Y آبجکت. |
| &Float:offsetZ | جابه‌جایی محور Z آبجکت. |
| &Float:rotationX | چرخش محور X آبجکت. |
| &Float:rotationY | چرخش محور Y آبجکت. |
| &Float:rotationZ | چرخش محور Z آبجکت. |
| &Float:scaleX | مقیاس محور X آبجکت. |
| &Float:scaleY | مقیاس محور Y آبجکت. |
| &Float:scaleZ | مقیاس محور Z آبجکت. |
| &materialColour1 | رنگ متریال 1 آبجکت. |
| &materialColour2 | رنگ متریال 2 آبجکت. |

## مقدار بازگشتی

همیشه true برمی‌گرداند.

## مثال‌ها

```c
new
	modelid,
	bone,
	Float:offsetX, Float:offsetY, Float:offsetZ,
	Float:rotationX, Float:rotationY, Float:rotationZ,
	Float:scaleX, Float:scaleY, Float:scaleZ,
	materialColour1, materialColour2;

// داده‌های متصل شده در ایندکس 3 را دریافت کن
GetPlayerAttachedObject(playerid, 3, modelid, bone, offsetX, offsetY, offsetZ, rotationX, rotationY, rotationZ, scaleX, scaleY, scaleZ, materialColour1, materialColour2);
```

## تابع‌های مرتبط

-   [SetPlayerAttachedObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerAttachedObject): یک آبجکت به بازیکن متصل می‌کند
-   [RemovePlayerAttachedObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/RemovePlayerAttachedObject): آبجکت متصل شده را از بازیکن حذف می‌کند
-   [IsPlayerAttachedObjectSlotUsed](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsPlayerAttachedObjectSlotUsed): بررسی می‌کند که آیا آبجکتی در ایندکس مشخص به بازیکن متصل است یا نه
-   [EditAttachedObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/EditAttachedObject): آبجکت متصل شده را ویرایش می‌کند.
