---
title: "GetPlayerObjectAttachedOffset | open.mp"
description: "دریافت offset اتصال و چرخش یک player-object."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectAttachedOffset
language: fa
---

# GetPlayerObjectAttachedOffset

هشدار

This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

## توضیحات

دریافت offset اتصال و چرخش یک player-object.

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| playerid | ID بازیکن. |
| objectid | ID player-object برای دریافت offset و چرخشش. |
| &Float:offsetX | متغیر float برای ذخیره مختصات offsetX، به صورت reference پاس داده می‌شود. |
| &Float:offsetY | متغیر float برای ذخیره مختصات offsetY، به صورت reference پاس داده می‌شود. |
| &Float:offsetZ | متغیر float برای ذخیره مختصات offsetZ، به صورت reference پاس داده می‌شود. |
| &Float:rotationX | متغیر float برای ذخیره مختصات rotationX، به صورت reference پاس داده می‌شود. |
| &Float:rotationY | متغیر float برای ذخیره مختصات rotationY، به صورت reference پاس داده می‌شود. |
| &Float:rotationZ | متغیر float برای ذخیره مختصات rotationZ، به صورت reference پاس داده می‌شود. |

## مقادیر برگشتی

`true` - تابع با موفقیت اجرا شد.

`false` - تابع در اجرا ناموفق بود. object مشخص شده وجود ندارد.

## مثال‌ها

```c
new
    Float:offsetX,
    Float:offsetY,
    Float:offsetZ,
    Float:rotationX,
    Float:rotationY,
    Float:rotationZ;

GetPlayerObjectAttachedOffset(playerid, playerobjectid, offsetX, offsetY, offsetZ, rotationX, rotationY, rotationZ);
```

## توابع مرتبط

-   [GetPlayerObjectAttachedData](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectAttachedData): دریافت داده‌های اتصال یک player-object.
-   [GetObjectAttachedOffset](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectAttachedOffset): دریافت offset اتصال و چرخش یک object.
