---
title: "GetPlayerObjectPos | open.mp"
description: "دریافت موقعیت یک player object (CreatePlayerObject)."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectPos
language: fa
---

# GetPlayerObjectPos

## توضیحات

دریافت موقعیت یک player object ([CreatePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/CreatePlayerObject)).

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| playerid | ID بازیکنی که می‌خواهید موقعیت player objectش را دریافت کنید. |
| objectid | ID objectی که می‌خواهید موقعیت فعلی‌اش را دریافت کنید. |
| &Float:x | متغیر float برای ذخیره مختصات X، به صورت reference پاس داده می‌شود. |
| &Float:y | متغیر float برای ذخیره مختصات Y، به صورت reference پاس داده می‌شود. |
| &Float:z | متغیر float برای ذخیره مختصات Z، به صورت reference پاس داده می‌شود. |

## مقادیر برگشتی

**true** - تابع با موفقیت اجرا شد.

**false** - تابع در اجرا ناموفق بود. بازیکن و/یا object وجود ندارند.

موقعیت object در متغیرهای مشخص شده ذخیره می‌شود.

## مثال‌ها

```c
new gPlayerObject[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    gPlayerObject[playerid] = CreatePlayerObject(playerid, 2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0);

    new Float:x, Float:y, Float:z;
    GetPlayerObjectPos(playerid, gPlayerObject[playerid], x, y, z);
    // x = 2001.195679
    // y = 1547.113892
    // z = 14.283400,
    return 1;
}
```

## توابع مرتبط

-   [CreatePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/CreatePlayerObject): ایجاد object برای فقط یک بازیکن.
-   [DestroyPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/DestroyPlayerObject): نابود کردن player object.
-   [IsValidPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsValidPlayerObject): بررسی اینکه آیا player object خاصی معتبر است.
-   [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/MovePlayerObject): حرکت دادن player object.
-   [StopPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/StopPlayerObject): متوقف کردن حرکت player object.
-   [SetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectPos): تنظیم موقعیت player object.
-   [SetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectRot): تنظیم چرخش player object.
-   [GetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectRot): بررسی چرخش player object.
-   [AttachPlayerObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToPlayer): متصل کردن player object به بازیکن.
-   [CreateObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/CreateObject): ایجاد object.
-   [DestroyObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/DestroyObject): نابود کردن object.
-   [IsValidObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsValidObject): بررسی اینکه آیا object خاصی معتبر است.
-   [MoveObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/MoveObject): حرکت دادن object.
-   [StopObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/StopObject): متوقف کردن حرکت object.
-   [SetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectPos): تنظیم موقعیت object.
-   [SetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectRot): تنظیم چرخش object.
-   [GetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectPos): پیدا کردن object.
-   [GetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectRot): بررسی چرخش object.
-   [AttachObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/AttachObjectToPlayer): متصل کردن object به بازیکن.
