---
title: "GetPlayerObjectRot | open.mp"
description: "استفاده از این تابع برای دریافت چرخش فعلی object."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectRot
language: fa
---

# GetPlayerObjectRot

## توضیحات

استفاده از این تابع برای دریافت چرخش فعلی object. چرخش به صورت reference در سه متغیر rotationX/rotationY/rotationZ ذخیره می‌شود.

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| playerid | بازیکنی که این object به او مربوط است. |
| objectid | objectid objectی که می‌خواهید چرخشش را دریافت کنید. |
| &Float:rotationX | متغیر برای ذخیره چرخش X، به صورت reference پاس داده می‌شود. |
| &Float:rotationY | متغیر برای ذخیره چرخش Y، به صورت reference پاس داده می‌شود. |
| &Float:rotationZ | متغیر برای ذخیره چرخش Z، به صورت reference پاس داده می‌شود. |

## مقادیر برگشتی

چرخش object در متغیرهای مشخص شده ذخیره می‌شود.

## مثال‌ها

```c
new gPlayerObject[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    gPlayerObject[playerid] = CreatePlayerObject(playerid, 2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0);

    new Float:rotationX, Float:rotationY, Float:rotationZ;
    GetPlayerObjectRot(playerid, objectid, rotationX, rotationY, rotationZ);
    // rotationX = 0.0
    // rotationY = 0.0
    // rotationZ = 96.0
    return 1;
}
```

## توابع مرتبط

-   [CreatePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/CreatePlayerObject): ایجاد object برای فقط یک بازیکن.
-   [DestroyPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/DestroyPlayerObject): نابود کردن player object.
-   [IsValidPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsValidPlayerObject): بررسی اینکه آیا player object خاصی معتبر است.
-   [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/MovePlayerObject): حرکت دادن player object.
-   [StopPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/StopPlayerObject): متوقف کردن حرکت player object.
-   [SetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectPos): تنظیم موقعیت player object.
-   [SetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectRot): تنظیم چرخش player object.
-   [GetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectPos): پیدا کردن player object.
-   [AttachPlayerObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToPlayer): متصل کردن player object به بازیکن.
-   [CreateObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/CreateObject): ایجاد object.
-   [DestroyObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/DestroyObject): نابود کردن object.
-   [IsValidObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsValidObject): بررسی اینکه آیا object خاصی معتبر است.
-   [MoveObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/MoveObject): حرکت دادن object.
-   [StopObject](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/StopObject): متوقف کردن حرکت object.
-   [SetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectPos): تنظیم موقعیت object.
-   [SetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectRot): تنظیم چرخش object.
-   [GetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectPos): پیدا کردن object.
-   [GetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetObjectRot): بررسی چرخش object.
-   [AttachObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/AttachObjectToPlayer): متصل کردن object به بازیکن.
