---
title: "GetPlayerRotationQuat | open.mp"
description: "چرخش بازیکن را در تمام محورها به صورت quaternion برمی‌گرداند."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerRotationQuat
language: fa
---

# GetPlayerRotationQuat

هشدار

This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

## توضیحات

چرخش بازیکن را در تمام محورها به صورت quaternion برمی‌گرداند.

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| playerid | ID بازیکن برای دریافت چرخشش. |
| &Float:w | متغیر float برای ذخیره اولین زاویه quaternion، به صورت reference پاس داده می‌شود. |
| &Float:x | متغیر float برای ذخیره دومین زاویه quaternion، به صورت reference پاس داده می‌شود. |
| &Float:y | متغیر float برای ذخیره سومین زاویه quaternion، به صورت reference پاس داده می‌شود. |
| &Float:z | متغیر float برای ذخیره چهارمین زاویه quaternion، به صورت reference پاس داده می‌شود. |

## مقادیر برگشتی

**true** - تابع با موفقیت اجرا شد.

**false** - تابع در اجرا ناموفق بود. این یعنی بازیکن مشخص شده وجود ندارد.

چرخش بازیکن در متغیرهای مشخص شده ذخیره می‌شود.

## مثال‌ها

```c
new
    Float:w,
    Float:x,
    Float:y,
    Float:z;

GetPlayerRotationQuat(playerid, w, x, y, z);
```

## نکات

یادداشت

هیچ variation 'set' از این تابع وجود ندارد؛ شما نمی‌توانید چرخش بازیکن را SET کنید ( به جز زاویه نگاه (چرخش Z) ).

## توابع مرتبط

-   [SetPlayerFacingAngle](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerFacingAngle): تنظیم زاویه نگاه بازیکن (چرخش Z).
-   [GetPlayerFacingAngle](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerFacingAngle): بررسی اینکه بازیکن به کجا نگاه می‌کند.
-   [GetVehicleRotationQuat](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetVehicleRotationQuat): دریافت چرخش quaternion وسیله نقلیه.
