---
title: "GetPlayerSkin | open.mp"
description: "کلاس اسکین بازیکن را برمی‌گرداند."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPlayerSkin
language: fa
---

# GetPlayerSkin

## توضیحات

کلاس اسکین بازیکن را برمی‌گرداند.

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| playerid | بازیکنی که می‌خواهید اسکینش را بگیرید |

## مقدار بازگشتی

[شناسه اسکین](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/resources/skins).

**0** اگر نامعتبر باشد.

## مثال‌ها

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/myskin", true))
    {
        new string[32];
        new playerSkin = GetPlayerSkin(playerid);

        format(string, sizeof(string), "Your skin id: %d", playerSkin);
        SendClientMessage(playerid, -1, string);
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## نکات

یادداشت

-   اسکین جدید را بعد از فراخوانی [SetSpawnInfo](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetSpawnInfo) برمی‌گرداند اما قبل از اینکه بازیکن واقعاً ریسپان شود تا اسکین جدید را دریافت کند.
-   اگر بازیکن با تابع [SpawnPlayer](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SpawnPlayer) ریسپان شده باشد، اسکین قدیمی برمی‌گرداند.

## تابع‌های مرتبط

-   [SetPlayerSkin](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerSkin): اسکین بازیکن را تنظیم می‌کند.

## منابع مرتبط

-   [شناسه‌های اسکین](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/resources/skins)
