---
title: "HasObjectCameraCollision | open.mp"
description: "چک می‌کنه که آیا یه آبجکت برخورد دوربین فعال داره یا نه (SetObjectNoCameraCollision)."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/HasObjectCameraCollision
language: fa
---

# HasObjectCameraCollision

هشدار

This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

## توضیحات

چک می‌کنه که آیا یه آبجکت برخورد دوربین فعال داره یا نه. ([SetObjectNoCameraCollision](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectNoCameraCollision))

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| objectid | ID آبجکتی که باید چک بشه. |

## مقادیر برگشتی

`true` - برخورد دوربین آبجکت فعاله.

`false` - برخورد دوربین آبجکت غیرفعاله.

## مثال‌ها

```c
if (HasObjectCameraCollision(objectid))
{
    printf("Object %d camera collision: enable", objectid);
}
else
{
    printf("Object %d camera collision: disable", objectid);
}
```

## توابع مرتبط

-   [SetObjectNoCameraCollision](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectNoCameraCollision): غیرفعال کردن برخورد بین دوربین بازیکنان و آبجکت مشخص شده.
-   [HasPlayerObjectCameraCollision](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/HasPlayerObjectCameraCollision): چک می‌کنه که آیا یه player-object برخورد دوربین فعال داره یا نه.
