---
title: "HasPlayerObjectCameraCollision | open.mp"
description: "چک می‌کنه که آیا یه player-object برخورد دوربین فعال داره یا نه (SetPlayerObjectNoCameraCollision)."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/HasPlayerObjectCameraCollision
language: fa
---

# HasPlayerObjectCameraCollision

هشدار

This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

## توضیحات

چک می‌کنه که آیا یه player-object برخورد دوربین فعال داره یا نه. ([SetPlayerObjectNoCameraCollision](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectNoCameraCollision))

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| playerid | ID بازیکن. |
| objectid | ID آبجکتی که باید چک بشه. |

## مقادیر برگشتی

`true` - برخورد دوربین player-object فعاله.

`false` - برخورد دوربین player-object غیرفعاله.

## مثال‌ها

```c
if (HasPlayerObjectCameraCollision(playerid, playerobjectid))
{
    printf("Player: %d  Object: %d  Camera collision: enable", playerid, playerobjectid);
}
else
{
    printf("Player: %d  Object: %d  Camera collision: disable", playerid, playerobjectid);
}
```

## توابع مرتبط

-   [SetPlayerObjectNoCameraCollision](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectNoCameraCollision): غیرفعال کردن برخورد بین دوربین بازیکنان و آبجکت مشخص شده.
-   [HasObjectCameraCollision](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/HasObjectCameraCollision): چک می‌کنه که آیا یه آبجکت برخورد دوربین فعال داره یا نه.
