---
title: "IsPlayerConnected | open.mp"
description: "چک می‌کنه که بازیکن متصل هست یا نه (آیا یک شناسه توسط بازیکن متصل گرفته شده)."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsPlayerConnected
language: fa
---

# IsPlayerConnected

## توضیحات

چک می‌کنه که بازیکن متصل هست یا نه (آیا یک شناسه توسط بازیکن متصل گرفته شده).

| اسم | توضیح |
| --- | --- |
| playerid | شناسه بازیکنی که می‌خوای چک کنی. |

## مقادیر برگشتی

**true** - بازیکن متصل هست.

**false** - بازیکن متصل نیست.

## مثال‌ها

```c
KillPlayer(playerid)
{
    if (!IsPlayerConnected(playerid))
    {
        printf("Player ID %i is not connected!", playerid);
    }
    else
    {
        SetPlayerHealth(playerid, 0.0);
    }
}
```

## نکته‌ها

نکته

این تابع در خیلی از موارد می‌تونه حذف بشه. خیلی از تابع‌های دیگه از قبل نوعی چک اتصال داخلی دارن.

## تابع‌های مرتبط

-   [IsPlayerAdmin](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsPlayerAdmin): چک می‌کنه که بازیکن به RCON لاگین کرده یا نه.

## Callback های مرتبط

-   [OnPlayerConnect](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnPlayerConnect): زمانی صدا زده میشه که بازیکن به سرور متصل میشه.
-   [OnPlayerDisconnect](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnPlayerDisconnect): زمانی صدا زده میشه که بازیکن سرور رو ترک می‌کنه.
