---
title: "IsPlayerInModShop | open.mp"
description: "چک می‌کنه که آیا بازیکن در mod shop هست یا نه."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsPlayerInModShop
language: fa
---

# IsPlayerInModShop

هشدار

This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

## توضیحات

چک می‌کنه که آیا بازیکن در mod shop هست یا نه.

## پارامترها

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| playerid | ID بازیکنی که باید چک بشه. |

## مقادیر برگشتی

**true** - بازیکن در mod shop هست.

**false** - بازیکن در mod shop نیست.

## مثال‌ها

```c
if (IsPlayerInModShop(playerid))
{
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, "You are in the mod shop.");
}
else
{
    SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not in the mod shop.");
}
```

## توابع مرتبط

توابع زیر ممکنه مفید باشن، چون به یه شکلی به این callback مرتبطن.

-   [AddVehicleComponent](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/AddVehicleComponent): اضافه کردن یه کامپوننت به وسیله نقلیه.

## callback های مرتبط

callback های زیر ممکنه مفید باشن، چون به یه شکلی به این callback مرتبطن.

-   [OnVehicleMod](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnVehicleMod): این callback وقتی وسیله نقلیه mod می‌شه فراخوانی می‌شه.
-   [OnVehicleRespray](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnVehicleRespray): این callback وقتی بازیکن از mod shop خارج می‌شه فراخوانی می‌شه، حتی اگه رنگ‌ها عوض نشده باشن.
-   [OnVehiclePaintjob](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnVehiclePaintjob): این callback وقتی بازیکن یه paintjob وسیله نقلیه رو داخل mod shop پیش‌نمایش می‌کنه فراخوانی می‌شه.
-   [OnEnterExitModShop](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnEnterExitModShop): این callback وقتی بازیکن وارد یا خارج mod shop می‌شه فراخوانی می‌شه.
