---
title: "IsVehicleStreamedIn | open.mp"
description: "چک می‌کنه که آیا ماشین برای بازیکن stream شده یا نه."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsVehicleStreamedIn
language: fa
---

# IsVehicleStreamedIn

## توضیحات

چک می‌کنه که آیا ماشین برای بازیکن stream شده یا نه. فقط ماشین‌های نزدیک برای بازیکن stream می‌شن (قابل دیدن هستن).

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| vehicleid | ID ماشینی که باید چک بشه. |
| playerid | ID بازیکنی که باید چک بشه. |

## مقادیر برگشتی

**true** - ماشین برای بازیکن stream شده.

**false** - ماشین برای بازیکن stream نشده، یا تابع موفق به اجرا نشده (بازیکن و/یا ماشین وجود نداره).

## مثال‌ها

```c
new streamedVehicleCount;

for (new i = 1; i < MAX_VEHICLES; i++)
{
    if (IsVehicleStreamedIn(i, playerid))
    {
        streamedVehicleCount ++;
    }
}

new string[144];
format(string, sizeof(string), "You currently have %i vehicles streamed in to your game.", streamedVehicleCount);
SendClientMessage(playerid, -1, string);
```

## توابع مرتبط

-   [IsPlayerStreamedIn](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/IsPlayerStreamedIn): چک کردن اینکه بازیکن برای بازیکن دیگه stream شده یا نه.

## callback های مرتبط

-   [OnVehicleStreamIn](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnVehicleStreamIn): وقتی ماشین برای بازیکن stream می‌شه فراخوانی می‌شه.
-   [OnVehicleStreamOut](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnVehicleStreamOut): وقتی ماشین برای بازیکن stream out می‌شه فراخوانی می‌شه.
-   [OnPlayerStreamIn](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnPlayerStreamIn): وقتی بازیکن برای بازیکن دیگه stream می‌شه فراخوانی می‌شه.
-   [OnPlayerStreamOut](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnPlayerStreamOut): وقتی بازیکن برای بازیکن دیگه stream out می‌شه فراخوانی می‌شه.
