---
title: "SetObjectsDefaultCameraCol | open.mp"
description: "اجازه می‌ده که برخورد دوربین با object‌های تازه ساخته شده به طور پیش‌فرض غیرفعال بشه."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectsDefaultCameraCol
language: fa
---

# SetObjectsDefaultCameraCol

هشدار

This function was added in SA-MP 0.3.7 and will not work in earlier versions!

## توضیحات

اجازه می‌ده که برخورد دوربین با object‌های تازه ساخته شده به طور پیش‌فرض غیرفعال بشه.

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| disable | 1 برای غیرفعال کردن برخورد دوربین برای object‌های تازه ساخته شده و 0 برای فعال کردنشون (به طور پیش‌فرض فعاله). |

## مقدار برگشتی

توجه

این تابع فقط روی برخورد دوربین object‌هایی که بعد از استفاده‌ازش ساخته می‌شن تأثیر می‌ذاره - برخورد دوربین object‌های موجود رو فعال/غیرفعال نمی‌کنه.

## مثال‌ها

```c
public OnGameModeInit()
{
    // Disable camera collision
    SetObjectsDefaultCameraCol(1);

    // Create mapped objects
    CreateObject(...);
    CreateObject(...);
    CreateObject(...);
    CreateObject(...);

    // The above objects will NOT have camera collisions

    // Re-enable camera collisions
    SetObjectsDefaultCameraCol(0);

    // Create mapped objects
    CreateObject(...);
    CreateObject(...);
    CreateObject(...);
    CreateObject(...);

    // The above objects WILL have camera collision

    // BUT, the first set will still NOT have camera collisions

    return 1;
}
```

## نکات

یادداشت

این تابع فقط روی برخورد دوربین object‌هایی که بعد از استفاده‌ازش ساخته می‌شن تأثیر می‌ذاره - برخورد دوربین object‌های موجود رو فعال/غیرفعال نمی‌کنه.

هشدار

این تابع فقط خارج از مرزهای معمولی نقشه SA کار می‌کنه (بعد از 3000 واحد).

## توابع مرتبط

-   [SetObjectNoCameraCol](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectNoCameraCol): غیرفعال کردن برخورد بین دوربین و object.
-   [SetPlayerObjectNoCameraCol](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectNoCameraCol): غیرفعال کردن برخورد بین دوربین و player object.
