---
title: "SetObjectsDefaultCameraCollision | open.mp"
description: "اجازه می‌ده که برخورد دوربین با object‌های تازه ساخته شده به طور پیش‌فرض غیرفعال بشه."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectsDefaultCameraCollision
language: fa
---

# SetObjectsDefaultCameraCollision

هشدار

This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

## توضیحات

اجازه می‌ده که برخورد دوربین با object‌های تازه ساخته شده به طور پیش‌فرض غیرفعال بشه.

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| bool:disable | `true` برای غیرفعال کردن برخورد دوربین برای object‌های تازه ساخته شده و `false` برای فعال کردنشون (به طور پیش‌فرض فعاله). |

## مقدار برگشتی

توجه

این تابع فقط روی برخورد دوربین object‌هایی که بعد از استفاده‌ازش ساخته می‌شن تأثیر می‌ذاره - برخورد دوربین object‌های موجود رو فعال/غیرفعال نمی‌کنه.

## مثال‌ها

```c
public OnGameModeInit()
{
    // Disable camera collision
    SetObjectsDefaultCameraCollision(true);

    // Create mapped objects
    CreateObject(...);
    CreateObject(...);
    CreateObject(...);
    CreateObject(...);

    // The above objects will NOT have camera collisions

    // Re-enable camera collisions
    SetObjectsDefaultCameraCollision(false);

    // Create mapped objects
    CreateObject(...);
    CreateObject(...);
    CreateObject(...);
    CreateObject(...);

    // The above objects WILL have camera collision

    // BUT, the first set will still NOT have camera collisions

    return 1;
}
```

## نکات

یادداشت

این تابع فقط روی برخورد دوربین object‌هایی که بعد از استفاده‌ازش ساخته می‌شن تأثیر می‌ذاره - برخورد دوربین object‌های موجود رو فعال/غیرفعال نمی‌کنه.

هشدار

این تابع فقط خارج از مرزهای معمولی نقشه SA کار می‌کنه (بعد از 3000 واحد).

## توابع مرتبط

-   [SetObjectNoCameraCollision](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetObjectNoCameraCollision): غیرفعال کردن برخورد بین دوربین و object.
-   [SetPlayerObjectNoCameraCollision](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectNoCameraCollision): غیرفعال کردن برخورد بین دوربین و player object.
