---
title: "SetPVarFloat | open.mp"
description: "مقدار یک متغیر float بازیکن رو تنظیم می‌کنه."
canonical: https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPVarFloat
language: fa
---

# SetPVarFloat

## توضیحات

مقدار یک متغیر float بازیکن رو تنظیم می‌کنه.

| نام | توضیحات |
| --- | --- |
| playerid | ID بازیکنی که متغیرش باید تنظیم بشه. |
| const pvar\[\] | نام متغیر بازیکن. |
| Float:value | مقدار float که می‌خوای در متغیر بازیکن ذخیره کنی. |

## مقدار برگشتی

**true** - تابع با موفقیت اجرا شد.

**false** - تابع در اجرا ناموفق بود. یا بازیکن مشخص شده متصل نیست، یا نام متغیر null هست یا بیشتر از 40 کاراکتر داره.

## مثال‌ها

```c
SavePlayerPos(playerid)
{
    new Float:x, Float:y, Float:z;
    GetPlayerPos(playerid, x, y, z); // Get the players position

    SetPVarFloat(playerid, "Xpos", x); // Save the float into a player variable
    SetPVarFloat(playerid, "Ypos", y); // Save the float into a player variable
    SetPVarFloat(playerid, "Zpos", z); // Save the float into a player variable
    return 1;
}
```

## نکات

یادداشت

متغیرها تا بعد از فراخوانی [OnPlayerDisconnect](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/callbacks/OnPlayerDisconnect) ریست نمی‌شن، پس مقادیر هنوز در OnPlayerDisconnect قابل دسترسی هستن.

## توابع مرتبط

-   [SetPVarInt](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPVarInt): تنظیم یک integer برای متغیر بازیکن.
-   [GetPVarInt](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPVarInt): گرفتن integer تنظیم شده قبلی از یک متغیر بازیکن.
-   [SetPVarString](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/SetPVarString): تنظیم یک string برای متغیر بازیکن.
-   [GetPVarString](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPVarString): گرفتن string تنظیم شده قبلی از یک متغیر بازیکن.
-   [GetPVarFloat](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/GetPVarFloat): گرفتن float تنظیم شده قبلی از یک متغیر بازیکن.
-   [DeletePVar](https://omp.itsneufox.com/fa/docs/scripting/functions/DeletePVar): حذف یک متغیر بازیکن.
